NURBS UI
Bevor wir mit dem Modellieren anfangen, schauen wir uns an wo überall die Funktionen für NURBS in der Oberfläche zu finden sind.
In diesem Abschnitt eignet es sich in den Workspace “Modelling - Standard zu wechseln.
Shelf
Es gibt auch eine Shelf “Curves / Surfaces” in denen man viele Häufig genutzte Menüpunkte wiederfindet.

Panels
Für den Anfang werden wir mit den zwei einfachsten Perspektiven arbeiten: Die “Single-View” () und “Four View” ().
- Die Single-View bietet mit einer perspektivischen Kamera (“persp”) einen Überblick über die Szene.
- Die Four View Perspektive besteht aus vier Panels, bestehend aus drei orthographischen Ansichten (“top”, “front” und “side”) und einer perspektivischen Ansicht (“persp”), die wir schon von der “Single View” kennen.
Möchte man schnell zwischen der “Single-View” und der “Four View” wechseln so bewegt man den Mouse-Cursor über das gewünschte Panel und drückt kurz die Leertaste.