Skip to article frontmatterSkip to article content
Site not loading correctly?

This may be due to an incorrect BASE_URL configuration. See the MyST Documentation for reference.

Grundlagen

Als erstes werden wir uns das Maya User Interface anschauen. Am Ende von dieser Lektion werden wir ein Weinglas modellieren, shader zuweisen, beleuchten und ausrendern. Keine Angst, wir werden in den späteren Kapiteln nochmals genauer auf die einzelnen Schritte eingehen.

Materials

References