5. Motion Path Animation
Eine motion path Animation ist einfach wenn ein Objekt entlang einer Kurve animiert wird.
Praxis: Kurve entlang eines Pfades
Section titled “Praxis: Kurve entlang eines Pfades”Schritt 1
Section titled “Schritt 1”Create > Nurbs Primitives > Sphere
Schritt 2
Section titled “Schritt 2”Mit den Curve Tools kann man eine Kurve in den Raum zeichnen. Sie sollte möglichst genau der gewünschten Bewegung entsprechen.
Schritt 3
Section titled “Schritt 3”Das Objekt (die Sphere) und die Kurve zusammen selektieren
Schritt 4
Section titled “Schritt 4”Animate > Motion Path > Attach to Motion Path. Nun wird das Objekt auf den Anfang der Kurve repositioniert.
Anmerkung: Der Control Vertex Point wird auf den ersten Punkt der Kurve gesetzt. Man sollte den Control Vertex Point daher vorher korrekt positionieren für ein besseres Ergebnis.
Der Range Slider definiert, wann die Kugel anfängt die Kurve entlang zu fahren und wie lange sie braucht um das Ende zu erreichen. Im Graph Editor kann man die Länge nachträglich verändern.
Schritt 5
Section titled “Schritt 5”Die Kurve lässt sich im Edit Modus per CVs und EPs anpassen.
Anmerkung: Weitere Keyframes, um die Geschwindigkeit anzupassen, erstellt man mit Animate > Motion Path > Set Motion Path Key